Portafolio de evidencias.
Mixtli´s Scape.
Es una obra de arte a formato de videojuego que nace de un proyecto escolar en el 2021, cuyo objetivo es hacer que el usuario reflexione sobre la caza y encierro de especies en peligro de extincoion. En este caso usamos al cacomixtle; especie que se encuentra comun mente en la ciudad de mexico, entre otros lados.
La ciudad al ser zona urbanizada pone en riesgo la vida de dicha especie, que es confundida constantemente con algun roedor y es exterminado, o en su defecto, se intenta domesticarlo, cosa que no es posible con esta especie por sus condiciones de vida.


El videojuego se realizó en Unity con un estilo visual de 8 bits, mejor conocido como pixel art. Todo con excepcion de los dos escenarios que aparecen como fondos fueron diseñados por mi (esto devido por cuestiones de tiempo).
En el caso de los personajes; su proceso de creacion consto de 3 pasos, un diseño a mano, uno digital en 2D, el proceso y resultado final fue el de pasarlo a Pixel art.
Diseño digital en 2D
Diseño a 8 bits o pixel art.
Los fondos que se emplean constande 2 escenarios y una serie de fotografias extraidas de internet ( esta descion se tomo de bido a que el trabajo de campo era complicado en esos tiempos ya que se dearrollo en la pandemia).
Como se menciono antes excisten dos escenarios que muestran un ambiente lugubre en fabricas, esto representa el contexto urbanizado de nuestro pequeño protagonista. A si mismo, las fotografias que aparecen muestran a el cacomixtle en situaciones de su vida cotidiana, las cuales con forme se avanza el juego van empeorando hasta que este se encuentra con un cruel destino.
Contacto
El juego cuenta con una programacion sencilla pero eficiente, que lo termina transformando en una mezcla de subgeneros del tipo plataformeo, como lo son el "Metroid-vania" y el "Run and Run".
De hecho mi trabajo tiene como principal inspiracion a los juegos de "HollowKnights" y "Cuphead" que pertenecen a los generos antes mencionados, respectivamente.
Primer Fondo.
Ejemplo de Code
Programacion y Referencias creativas.
Diseño.
Hako´s World
Arte fuera de este mundo.
Ambientacion sonora.
Para la parte sonora, se trabajaron dos opciones, la primera fue una melodia que cree con ayuda de mi teclado y la aplicacion de "LMMS", una app que ayuda a crear melodias con insrumentos digitales, sin embargo la idea se descarto y se decidio poner una ambientacion sonora, algo que envolviese al usuario en el ambiente por el que pasaba el protagonista. La ambientacion se creo en "Reaper" programa que sirve para mezclar sonidos.
Para finalizar dejo un link que los llevará a un video donde se muestra el resultado final.
LMMS
Reaper
Resultados.
https://www.youtube.com/watch?v=dlt15M4fcjg&t=253s